COS英雄团好玩吗?COS英雄团怎么样?《COS英雄团》集合了市面上火热的日漫角色,漩涡鸣人、火拳艾斯、阿银等等,胖Z给大家带来这款手游的评测内容。
《COS英雄团》的游戏画面以3D效果为主,虽然人物的大片上色以及腿脚过短有些瑕疵,但是画面整体还是非常不错的。游戏中建筑图形的十分细腻,树木以及光线阴影部分也都制作的比较精良。总体而言游戏的画面感算得上是良心制作,这让小编倒是大感意外。
游戏中玩家可以更换队长来改编角色自身形象,这点设定确实让人有喜有忧。喜得是随着游戏进程的发展,玩家的形象会变更的多种多样,担忧的是这么多角色想必出处一定就是抽奖没跑了。游戏在人设上极力还原原作设计,这让动画党们倒是十分熟悉,战斗技能方面也发挥了角色的特色。
游戏玩法模式和大多ARPG相似,不过《COS英雄团》加入了比较蛋痛的卡牌模式。游戏中玩家会与小伙伴组成小队挑战副本。战斗中除了队长外每两人一组互相替补作战,玩家可以手动操作更换场内队员。游戏在动作部分也很令人意外,本以为这款游戏以卖萌为主,打击感会比较疲软,却被人物动作帅了一脸。战斗中角色由于手脚较短确实有些不便,但是灵活动作与炫酷的动作特效完美的弥补了这一缺憾。
经过详细的新手引导后,可以轻松上手游戏操作。在游戏的体验上,大致分为角色养成和战斗部分。前者采用了流行的 卡牌手游养成体系为基础,融入微创新元素,使之变的更完整,体验更丰富。从角色介绍的界面上来看,熟悉的等级、星阶、技能以及装备等类“卡牌”养成元素都一概不落,再加上装备、技能衍生的强化、符文附加属性系统,多样化的养成路线让你每日收获乐趣多多。当角色进阶到蓝 1的时候,还会开启独特的时光表盘系统,让你的角色DPS再上一层楼。而你要做的,就是不停的刷本,收集资源培养角色即可。
战队搭配以及战场走位对于《COS英雄团》这款游戏十分重要,战士属性的角色会有比较强力的吸收伤害技能,配合其他角色打断技能能够比较灵活的躲避来自BOSS高伤害打击。战斗前更换的队长即可控制其他角色,游戏中的集火系统能够指令其他伙伴帮助你解决眼前的敌人。不过目前看来每个角色应该只会有两个主动技能,分别在品质绿色以及蓝色时解锁。BOSS的技能会有明显的轨迹与僵直时间供玩家躲避或打断,总的来说,战斗的技巧性和打击感都是非常不错的。
游戏的挑战系统内容也比较全面,各种类型的资源副本齐全。镜像副本的场景非常华丽,游戏中目前开放的竞技场为自动战斗,这点比较蛋疼。游戏中最大的亮点玩法就是死亡躲避挑战,这项挑战与原作中的玩法一样,通过躲避子弹射线前进至目标获取胜利,灰常的刺激。《COS英雄团》升级方式和大多游戏相似,副本战斗获取的经验非常有限,玩家升级还是主要依靠每日日常。部分功能开放等级较高,所以游戏前期大家还是老老实实的打副本吧。
总结:《COS英雄团》虽然从题材到IP都让人感觉比较普通,但是初次尝试下来发现这款游戏还是有很多亮点的,精致的画面以及出色的打击感都留给小编不错的印象。游戏中虽然尚存着一些不足,但还是值得下载尝试的,感兴趣的玩家快召集自己的小伙伴一起玩耍吧。
以上便是《COS英雄团》评测的内容,更多精彩,请百度搜索“劲爆COS英雄团”。
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《COS英雄团》的游戏画面以3D效果为主,虽然人物的大片上色以及腿脚过短有些瑕疵,但是画面整体还是非常不错的。游戏中建筑图形的十分细腻,树木以及光线阴影部分也都制作的比较精良。总体而言游戏的画面感算得上是良心制作,这让小编倒是大感意外。
游戏中玩家可以更换队长来改编角色自身形象,这点设定确实让人有喜有忧。喜得是随着游戏进程的发展,玩家的形象会变更的多种多样,担忧的是这么多角色想必出处一定就是抽奖没跑了。游戏在人设上极力还原原作设计,这让动画党们倒是十分熟悉,战斗技能方面也发挥了角色的特色。
游戏玩法模式和大多ARPG相似,不过《COS英雄团》加入了比较蛋痛的卡牌模式。游戏中玩家会与小伙伴组成小队挑战副本。战斗中除了队长外每两人一组互相替补作战,玩家可以手动操作更换场内队员。游戏在动作部分也很令人意外,本以为这款游戏以卖萌为主,打击感会比较疲软,却被人物动作帅了一脸。战斗中角色由于手脚较短确实有些不便,但是灵活动作与炫酷的动作特效完美的弥补了这一缺憾。
经过详细的新手引导后,可以轻松上手游戏操作。在游戏的体验上,大致分为角色养成和战斗部分。前者采用了流行的 卡牌手游养成体系为基础,融入微创新元素,使之变的更完整,体验更丰富。从角色介绍的界面上来看,熟悉的等级、星阶、技能以及装备等类“卡牌”养成元素都一概不落,再加上装备、技能衍生的强化、符文附加属性系统,多样化的养成路线让你每日收获乐趣多多。当角色进阶到蓝 1的时候,还会开启独特的时光表盘系统,让你的角色DPS再上一层楼。而你要做的,就是不停的刷本,收集资源培养角色即可。
战队搭配以及战场走位对于《COS英雄团》这款游戏十分重要,战士属性的角色会有比较强力的吸收伤害技能,配合其他角色打断技能能够比较灵活的躲避来自BOSS高伤害打击。战斗前更换的队长即可控制其他角色,游戏中的集火系统能够指令其他伙伴帮助你解决眼前的敌人。不过目前看来每个角色应该只会有两个主动技能,分别在品质绿色以及蓝色时解锁。BOSS的技能会有明显的轨迹与僵直时间供玩家躲避或打断,总的来说,战斗的技巧性和打击感都是非常不错的。
游戏的挑战系统内容也比较全面,各种类型的资源副本齐全。镜像副本的场景非常华丽,游戏中目前开放的竞技场为自动战斗,这点比较蛋疼。游戏中最大的亮点玩法就是死亡躲避挑战,这项挑战与原作中的玩法一样,通过躲避子弹射线前进至目标获取胜利,灰常的刺激。《COS英雄团》升级方式和大多游戏相似,副本战斗获取的经验非常有限,玩家升级还是主要依靠每日日常。部分功能开放等级较高,所以游戏前期大家还是老老实实的打副本吧。
总结:《COS英雄团》虽然从题材到IP都让人感觉比较普通,但是初次尝试下来发现这款游戏还是有很多亮点的,精致的画面以及出色的打击感都留给小编不错的印象。游戏中虽然尚存着一些不足,但还是值得下载尝试的,感兴趣的玩家快召集自己的小伙伴一起玩耍吧。
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