劈腿了就死了好玩吗?首先看到名字就让小编浮想联翩,想要挑战一下自己的情商嘛?想要锻炼一下自己的劈腿能力嘛?那么不妨来尝试一下这款手游吧,老实说小编一开始是奔着终极BAD结局去的,不知道到底会发生怎么样的结局。
游戏画面:6分
劈腿了就死了的画面不算精致,而且UI的设计也有很多问题,例如在聊天的界面就有各种的广告,而且在兼容性上也有问题,经常点击就会出现闪退。游戏界面的风格和开始的风格差距太大了。被开始的黑暗系风格给骗了。而搭讪锻炼的界面则都是一些卡通小人,看上去相当的可爱。点击小人就能够进行搭讪锻炼自己的劈腿程度。总的来说如果不是为了奇葩的解决,我可能忍受不了劈腿了就死了的画面。
游戏玩法:7.5分
劈腿了就死了的核心玩法就是和别的男人聊天,通过他给出的问题,我们在三个不同的答案中进行选择,不同的答案代表不同的态度,会直接影响到你们之间的关系哦,而且如果持续选择错误,爱心值会明显降低,你受到怀疑的可能就越高,选择的难度就会越来越大。BAD的结局真的很烂哦,虽然这样的制作还不错,但是文案上真的很一般,感觉更像是猜测男性的心里状态,所以在拿捏选择的是不是那么的容易,而且有很多答案相似度太高,但是结局相差太远,这略微有点不能接受。
游戏的好结局和坏结局相对都比较容易触发,经过小编长时间的试验,发现第三种结局是最难触发的,就是保持一个很高的怀疑度,但是一直就不进入到死亡的状态。这个的难度是最高的,意味着后续每一个问题中你都有可能被GG掉,三个答案中甚至有两个答案是坏的。随着搭讪等级的不断提升,我们会解除到各种各样新的人物,这些人物性格都很偏执,不能用正常人的心态去体验哦。
游戏特色:8分
劈腿了就死了的特色就在于人物的设置上,首先我们的设定是女主,女主因为怕穷,所以通过勾搭男人来获得更多的物质。这种设定很新颖,不少游戏都是男主不断的劈腿。其次男主的设定上有很大的奥秘哦,例如心理学的博士,他的特点在于嫉妒,只要针对这些点去做出应对,其实好解决还是比较容易获取的哦。虽然人物设定很奇葩,但是告诉了你一些关键性的因素,记得要认真对待哦。
游戏总评:6.5分
虽然说劈腿了就死了这个游戏的名字和立意都挺有意思的,但是广告太多,并且BUG和闪退也多,游戏的品质还是稍微差了一些,另外还需要骨哥商店,如果不是特别想玩就没必要参与进来了。
劈腿了就死了好玩吗?首先看到名字就让小编浮想联翩,想要挑战一下自己的情商嘛?想要锻炼一下自己的劈腿能力嘛?那么不妨来尝试一下这款手游吧,老实说小编一开始是奔着终极BAD结局去的,不知道到底会发生怎么样的结局。
游戏画面:6分
劈腿了就死了的画面不算精致,而且UI的设计也有很多问题,例如在聊天的界面就有各种的广告,而且在兼容性上也有问题,经常点击就会出现闪退。游戏界面的风格和开始的风格差距太大了。被开始的黑暗系风格给骗了。而搭讪锻炼的界面则都是一些卡通小人,看上去相当的可爱。点击小人就能够进行搭讪锻炼自己的劈腿程度。总的来说如果不是为了奇葩的解决,我可能忍受不了劈腿了就死了的画面。
游戏玩法:7.5分
劈腿了就死了的核心玩法就是和别的男人聊天,通过他给出的问题,我们在三个不同的答案中进行选择,不同的答案代表不同的态度,会直接影响到你们之间的关系哦,而且如果持续选择错误,爱心值会明显降低,你受到怀疑的可能就越高,选择的难度就会越来越大。BAD的结局真的很烂哦,虽然这样的制作还不错,但是文案上真的很一般,感觉更像是猜测男性的心里状态,所以在拿捏选择的是不是那么的容易,而且有很多答案相似度太高,但是结局相差太远,这略微有点不能接受。
游戏的好结局和坏结局相对都比较容易触发,经过小编长时间的试验,发现第三种结局是最难触发的,就是保持一个很高的怀疑度,但是一直就不进入到死亡的状态。这个的难度是最高的,意味着后续每一个问题中你都有可能被GG掉,三个答案中甚至有两个答案是坏的。随着搭讪等级的不断提升,我们会解除到各种各样新的人物,这些人物性格都很偏执,不能用正常人的心态去体验哦。
游戏特色:8分
劈腿了就死了的特色就在于人物的设置上,首先我们的设定是女主,女主因为怕穷,所以通过勾搭男人来获得更多的物质。这种设定很新颖,不少游戏都是男主不断的劈腿。其次男主的设定上有很大的奥秘哦,例如心理学的博士,他的特点在于嫉妒,只要针对这些点去做出应对,其实好解决还是比较容易获取的哦。虽然人物设定很奇葩,但是告诉了你一些关键性的因素,记得要认真对待哦。
游戏总评:6.5分
虽然说劈腿了就死了这个游戏的名字和立意都挺有意思的,但是广告太多,并且BUG和闪退也多,游戏的品质还是稍微差了一些,另外还需要骨哥商店,如果不是特别想玩就没必要参与进来了。
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