三国志8重制版剧情有哪些?什么武将好?对于最新版本的重制版,相信玩家们即熟悉又陌生,看似跟之前的版本大差不差,但其实游戏里很多内容和数据改动不少,具体小编为大家带来了攻略总汇,助您先人一步成就大神!
开局选择开始新游戏时,如果你不熟悉三国志和武将背景,就选择第一项“从推荐中选择”,会根据不同身份为你推荐适合的武将。
“从武将中选择”是选择武将来决定年代。武将排名TOP20
“从剧本中选择”则是先选择剧本年代再决定武将。全剧本介绍
如果选择第一项“从推荐中选择”,使用“武将诊断”回答几个问题后,会根据你的喜好为你推荐身份和武将:
君主(曹操):担任整个势力的领导者,是游玩《三国志》最熟悉的视角,如果想一切操之在我,统领整个势力,任命人事掌管外交,设法统一天下,请选择君主身份。
都督(关羽):统领多个城市的小君生,可自由统治军团。适合想要发号施令,但觉得外交与军团编制有些麻烦的玩家。领导多个城市组成的军团,自由号令人事与军事。
太守(周瑜):担任单一城市的领导者,适合只想专心管理小规模领地的你。可自由在城市中发号施令,专心培育小规模领地。率领亲信部下,攻打邻近城市吧。
军师(诸葛亮):辅佐领导者的参谋,从许多选项中挑选适当的建言。可以提案包括君主、都督和太守等辅佐对象的所有指令。特色是能自由在中途晋升都督或太守,也能选择下野。
普通(吕布):在身份上是普通的一介武将,在任务与私事之间找到平衡。可以达成指派任务获得晋升,也可以专心与他人进行交流。比起战略性,更重视彻底化身为一名武将。
在野(司马懿):无拘无束的身份,未来蕴藏无限可能。不带任何身份,也没有所事君主的自由之身。要成为君主、麾下武将或是静观其变……全都能自由选择。
开始游戏前,需要先确认下剧本设定和环境设定,尤其是剧本设定在游戏开始后就无法再变更。
剧本设定包括游戏难度、武将寿命、武将是否会在战斗中死亡、灾害发生的频率等。喜欢历史沉浸感的就都选“史实”,不在意是否符合历史的话,最好把武将寿命调长一些,不然玩着玩着哪天突然人没了会很痛惜。
评定界面
人事:可使武将移动至其他城市或进行擢用、赏罚、任免。能否让强大的人才适得其所相当重要。
军事:进行征兵或攻打其他城市。培养众多士兵以攻克其他城市,是统一天下的基本流程。
计略:使用离间、破坏、煽动、暗通、埋伏等计谋,妨碍其他势力的城市或武将。若难以靠兵力攻克其他城市,则可改以智取创造机会。
外交:与其他势力组成同盟或联盟。若光凭己方势力难以在乱世中生存时,暂时与其他势力联手以度过难关亦为良策。
方针:对军团和城市下达指示。统治的领土范围变大后,相对也会难以对全盘做出详细指示。懂得信任部下并将事情交办给他们去办,也是在上位者的重要职责。
谍报:调查城市信息的命令。可以得知执行对象城市的耐久、士兵及武将详情等信息,但无法得知城市方针。此命令必定成功。执行谍报将使针对该城巿执行的计略更容易成功。谍报的有效期限为十二个月,一旦超过期限,就需要再次执行谍报。
大多数的评定命令在执行时都需要消耗1点“战略点”。另外,进行评定命令时,一名武将只能执行一项行动,比如执行谍报的人就无法擢用、移动或出阵。
使用完战略点后,点击屏幕左下角的“进行”继续游戏。
城市界面
演义传:在演义传里有很多著名的历史事件,多做这些任务可获得更好的历史代入感。还可以找水镜先生学习游戏知识。
农村:在农村进行开垦可以提升城市的开发值,政治越高,就越容易成功。要维持大量兵力或出阵,就需要较多的兵粮,平时多加留意这点。
工房:通过工房的技术指令来提升城市的技术值。智力越高,就越容易成功。当城市的技术值提升到一定程度时,就能取得技术书。在评定中使用技术书,即可掌握强大的技术。
宫城:在宫城中,可以利用诽谤降低城市武将的忠诚度,若您的地位较高,还可以在金库管理城市的金钱。如果你是在野的身份,可以在宫城仕宦,以此加入统治城市的势力。
酒家:在酒家可以承接委托。委托主要可以提高名声,以达到演义传的条件。名声没办法一步登天,还请耐心慢慢累积。努力提高名声,就能增加相生武将的人数上限,也更容易遇到陌生人,好处非常多。
市场:通过市场的商业指令来提升城市的商业值。政治越高,就能获得越出色的成果。城市的商业值提高后,城市的金钱收入随之增加。人事、出阵和内政都需要用钱,还请先未雨绸缪。
城门:在城门进行修补可以提升城市的防御值,统率越高,就越容易成功。城市的防御值提升后,战场上的城市和防卫设施的耐久度随之提高,位于前线的城市得做好防御准备才行。
军营:在军营执行治安指令可以提升城市的治安值,武力越高,就能获得越好的成果。如果治安值太低,则会引起民众不安甚至爆发民变,导致无法增加兵力,还请多加注意。
自家:在自家(或旅舍)可与武将交流提升亲密度、强化主角。当行动力耗尽时,就点“修养”结束当月行动,推进到下一个月并恢复行动力。
关系、配偶
点击右上角这个图标可查看关系图,可以在此确认宿命相连的武将或劲敌。
宿命分为两种,互相吸引的相生,以及水火不容的相克。相生的武将会带来许多益处,但正如关系图所示,能缔结相生宿命的武将人数有限。提高武名、文名或恶名的任意一项名声,就能增加相生武将的人数上限。
想要觅得配偶,有两种方法:
第一种方法是通过与空缺配偶的异性武将不断进行交流,当亲密度达到敬爱后请求缔结婚姻。
第二种方法则是推进演义传,与虚构的武将缔结婚姻。
配偶武将将带来相当于相生的好处,不断加深交流还有机会生下孩子。
单挑和舌战在单挑与舌战时必须打出手牌与对手交锋。
可打出的牌分别为“一张”、“两张以上相同数字”或“三张以上连续数字”。
每次出牌,出牌张数较多的那一方赢得攻击,张数相同时则由总和较高的那方赢得攻击。
使用必杀牌可以增加一张张数,且提升攻击威力。需要选择最佳时机使用。
战斗
战斗的胜利条件:攻击方需歼灭防守方所有正规军,或是破坏城市城墙。防守方则需歼灭攻击方所有正规军,或是经过三十天就能获胜。
如欲赢得战斗,请采取下列行动。
开战前:将统率较高的武将集中至出阵地与请求援军处。
将金钱、兵粮和士兵集中至出阵地与请求援军处。
对出阵目标的武将执行暗通或埋伏。
对出阵目标城市执行破坏。
为统率较高的武将编制拥有大量士兵的部队。
编制提高技术后获得的强大兵种与兵器。
指派智力较高的武将担任总帅与参军。
战斗中:提升自军战意。使用“鼓舞”等战法提升战意,可缩短至发动需要大量战意的强大战法为止所需的时间。破坏建筑或使用战法可提升自军战意,更容易触发合作,借此促使战况好转,创造出对自军有利的局面,进而使得战意更加高涨。
慎选使用战法和策略的时机。每种战法每次战斗只能使用一次。策略则只能在策略计量条全满时才可使用。请选择在能够波及更多敌人或使敌人无法行动等有效时机使用。
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