在寻仙手游中门派系统进行了大革新,门派敌对2.0上线,门派敌对有了新的玩法,下面就由劲爆小编给大家分享一下寻仙手游门派敌对2.0上线!
寻仙手游门派敌对2.0上线
每日5:00-24:00,门主和长老可以消耗门派资金对其他门派发起敌对,敌对时间持续4个小时,每天最多敌对和被敌对上限为10个,同时敌对和被敌对的上限为5个。
新增门派敌对每日排行
门派敌对期间,参与击杀敌对门派成员即可获得对应的积分,弱仙友中途退出门派则会退出排行榜,加入其它门派则清空原门派积分,排行榜只会统计主动敌对门派上榜仙友的积分,未上榜的积分不计入积分总榜。
门主和长老每天可以选择一个敌对门派,消耗仙玉进行押注,敌对结束后会根据门派评分转化为1.5-3倍的玄玉奖励返还给排行榜上的门派成员。每设立一个敌对门派,成员的初始积分为5分,击杀积分越高的仙友获得的积分越高,击杀0分的仙友不会获得奖励。门派敌对结束后,门主可以根据排行榜设置奖励人数,最少设置10个人,若不足10人则获取的玄玉奖励将会衰减。门主设置完奖励人数后,奖励会通过邮件来发放给各位仙友,若是没有设置,则会在凌晨5点时按默认人数发放奖励。
而该奖励每人每天只能获得一次玄玉,最大奖励数量不会超过押注仙玉的金额,当天再次加入其他门派参与敌对活动,所得的奖励就会流失掉。
也就是说,该活动的产生,约束了仙友,让仙友不能频繁的转换于个门派之间。而且该玩法也让大家能够在战斗之余,获得到不错的奖励。
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