云顶之弈在最新的元素版本中加入了许多有趣的羁绊和英雄,同时在棋盘上也加入许多元素效果,接下来劲爆小陈为大家介绍云顶之弈元素棋盘效果一览。
云顶之弈元素棋盘效果一览
元素格是S2追加的新游戏机制。在游戏每轮开局时会随机产生元素格子,同时附带一种元素属性。
第四轮后会生成第二个(一局游戏中每位玩家的棋盘上都拥有最多2个元素格),这些元素格子产生后不会消失且不会改变位置。
元素属性有风、炼狱、山、海洋四种,正对应着峡谷中的四条小龙属性。
元素格子和生成的属性都是完全随机的。但所有人的生成位置都是相同的(附带元素可能会不相同)。
在这个元素格子上放置棋子时,站在元素格上的角色会根据元素的种类获得额外加成(具体下面介绍)。
不过摆放上去会占据一个装备栏,所以满装大哥站上去大杀四方就别想了。
山脉:每轮永久获得30生命值
海洋: 30初始法力值
风: 30%闪避率
炼狱(火): 30%攻速
海洋元素算是一个比较均衡的属性,效果与阵容搭配有重要的关系,炼狱则偏向于前中期,风元素真心鸡肋,如果降低闪避几率去增加技能闪避效果,将会是一个不错的元素,山元素虽然很强,但也不能让一张卡永远固定在一个位置上。
具体来说这次的变动让战场的策略性更强了。当然随机性和变化性也增加了不少。让这个棋盘更加瞬息万变了起来。
云顶之弈攻略视频
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