《仙灵觉醒》是一款典型的MMORPG手游。游戏偏重养成路线,结合策略性玩法,以及丰富的社交玩法,让玩家在练级打怪的同时还能勾搭妹子。游戏不论是场景制作还是在玩法的设计上,都有许多不错的地方,但是相对来说并没有太多原创的玩法。
游戏画面:7分
刚进入游戏,停留在游戏封面海报的时候,给小编的感觉真的是非常不错,说句实话,这是为数不多的在还为进去游戏的时候就给小编一个不错的画面体验的游戏。典型的仙侠画风,非常精致,龙的胡须、人物的披风还会自然的飘动,虽然很仔细的看的话还是能找到规律,但是一眼看过去的总体感觉真的不错,包括人物的面部细节等方面,封面的细节设计是真的到位。但是吹了这么久,不得不承认的是,以上描述都是仅限于游戏的封面。进入游戏后,整体依旧是仙侠魔幻画风,人物的面部细节已经没有了,但是不贴着屏幕的话就算有小编觉得也看不出什么东西。倒是不同角色的服饰的设计都非常细致,特点都非常鲜明,基本接触一段时间后一眼都能认出是什么角色。可惜的是游戏引入了“翅膀”这种烂大街的要素,对于纯萌新玩家来说可能还稍微有点吸引力,但是对于小编这种老油条来说,看着这种烂大街的翅膀,满屏幕都是同一个色调,真是特别影响游戏的视觉体验,还不能选择屏蔽翅膀,即使给翅膀加入的增幅属性,但是小编觉得还不如找一个其他的更有意义的载体来的有用。
游戏操作:5分
手游《仙灵觉醒》在操作上倒是没有什么亮点,主要还是一款考验玩家策略的游戏,但总比某些毫无操作性的从头到脚都是无脑挂机的手游要好。游戏中决定战斗胜负的主要是玩家的硬实力,其余则是对于玩家策略的考验。游戏中,不同的角色拥有不同的技能,当然也有不同的效果,部分技能也会给敌方单位附加上某种状态,可以和自己的或者其他角色的技能进行配合,从而打出高额的伤害。在游戏初期玩家对于这种操作的重要性的感受可能不是那么明显,但是进入到中后期时,经常会发现很多任务,正是需要这些细致的操作打出来的极限伤害才能通关。其他的,游戏里对于操作性的设计就没有什么了。
游戏玩法:7分
相对于一款养成类手游来说,《仙灵觉醒》的绝大多数玩法都只能说比较熟悉了,但还不至于到老套的程度。养成是游戏的核心,打怪升级?不,这太low了,这可不是一款爆肝的游戏,否则的话很容易让玩家产生疲惫。游戏自己有一个大致的世界观,虽然有些勉强,但至少还是给了游戏一条主线,咱俩根据主线的推进进行相应的任务,获取大量的经验和资源。在这类修仙玩法的手游中,等级是非常重要的,意味着你可以获得更多的资源(氪金大佬请无视),开放更多的玩法。至于一些具体的细节就就不多讲了,详情请参考梦幻西游手游。游戏中比较突出的也是游戏中的社交系统。玩家都清楚,如果一个手游,你的周边的同学都不玩,只有你一个人玩的话,是很无聊的,也容易弃坑。但是《仙灵觉醒》中的社交系统做的就挺好的。每天定时都会开放温泉系统,玩家进入后有五次给对方按摩的机会,还可以进行双修获得额外的经验值。在日常做任务时,也会随机跳出系统发送的组队邀请,交友玩法还是可以的。
劲爆小编总评:6分
《仙灵觉醒》作为一款策略性的养成修仙手游,在各方面做的还算中规中矩,没有什么值得吐槽的地方。即使是封测双倍返还充值的时间,也没有满屏幕的氪金活动,交友系统是游戏的一大亮点,全是同类有一种做的比较好的了,对于修仙类手游感兴趣的玩家可以尝试一下。百度一下劲爆手机站,更接地气的手游评测让你好看。《仙灵觉醒》是一款典型的MMORPG手游。游戏偏重养成路线,结合策略性玩法,以及丰富的社交玩法,让玩家在练级打怪的同时还能勾搭妹子。游戏不论是场景制作还是在玩法的设计上,都有许多不错的地方,但是相对来说并没有太多原创的玩法。
游戏画面:7分
刚进入游戏,停留在游戏封面海报的时候,给小编的感觉真的是非常不错,说句实话,这是为数不多的在还为进去游戏的时候就给小编一个不错的画面体验的游戏。典型的仙侠画风,非常精致,龙的胡须、人物的披风还会自然的飘动,虽然很仔细的看的话还是能找到规律,但是一眼看过去的总体感觉真的不错,包括人物的面部细节等方面,封面的细节设计是真的到位。但是吹了这么久,不得不承认的是,以上描述都是仅限于游戏的封面。进入游戏后,整体依旧是仙侠魔幻画风,人物的面部细节已经没有了,但是不贴着屏幕的话就算有小编觉得也看不出什么东西。倒是不同角色的服饰的设计都非常细致,特点都非常鲜明,基本接触一段时间后一眼都能认出是什么角色。可惜的是游戏引入了“翅膀”这种烂大街的要素,对于纯萌新玩家来说可能还稍微有点吸引力,但是对于小编这种老油条来说,看着这种烂大街的翅膀,满屏幕都是同一个色调,真是特别影响游戏的视觉体验,还不能选择屏蔽翅膀,即使给翅膀加入的增幅属性,但是小编觉得还不如找一个其他的更有意义的载体来的有用。
游戏操作:5分
手游《仙灵觉醒》在操作上倒是没有什么亮点,主要还是一款考验玩家策略的游戏,但总比某些毫无操作性的从头到脚都是无脑挂机的手游要好。游戏中决定战斗胜负的主要是玩家的硬实力,其余则是对于玩家策略的考验。游戏中,不同的角色拥有不同的技能,当然也有不同的效果,部分技能也会给敌方单位附加上某种状态,可以和自己的或者其他角色的技能进行配合,从而打出高额的伤害。在游戏初期玩家对于这种操作的重要性的感受可能不是那么明显,但是进入到中后期时,经常会发现很多任务,正是需要这些细致的操作打出来的极限伤害才能通关。其他的,游戏里对于操作性的设计就没有什么了。
游戏玩法:7分
相对于一款养成类手游来说,《仙灵觉醒》的绝大多数玩法都只能说比较熟悉了,但还不至于到老套的程度。养成是游戏的核心,打怪升级?不,这太low了,这可不是一款爆肝的游戏,否则的话很容易让玩家产生疲惫。游戏自己有一个大致的世界观,虽然有些勉强,但至少还是给了游戏一条主线,咱俩根据主线的推进进行相应的任务,获取大量的经验和资源。在这类修仙玩法的手游中,等级是非常重要的,意味着你可以获得更多的资源(氪金大佬请无视),开放更多的玩法。至于一些具体的细节就就不多讲了,详情请参考梦幻西游手游。游戏中比较突出的也是游戏中的社交系统。玩家都清楚,如果一个手游,你的周边的同学都不玩,只有你一个人玩的话,是很无聊的,也容易弃坑。但是《仙灵觉醒》中的社交系统做的就挺好的。每天定时都会开放温泉系统,玩家进入后有五次给对方按摩的机会,还可以进行双修获得额外的经验值。在日常做任务时,也会随机跳出系统发送的组队邀请,交友玩法还是可以的。
劲爆小编总评:6分
《仙灵觉醒》作为一款策略性的养成修仙手游,在各方面做的还算中规中矩,没有什么值得吐槽的地方。即使是封测双倍返还充值的时间,也没有满屏幕的氪金活动,交友系统是游戏的一大亮点,全是同类有一种做的比较好的了,对于修仙类手游感兴趣的玩家可以尝试一下。百度一下劲爆手机站,更接地气的手游评测让你好看。复制本文链接手游评测为下载吧所有,未经允许不得转载。