崩坏3夜隐重霞这个SP角色的强度很多小伙伴都还是很清楚,接下来劲爆小编就带大家来看一下夜隐重霞强度简评,相信对大家会有帮助。
夜隐重霞角色介绍
一、角色定位与强度简评
角色定位:生物属性的近战雷伤角色,擅于对单爆发输出。
可以通过积蓄咒力,在敌人之间灵活地穿梭游斗,并且爆发出极高的雷电元素伤害。
强度简评:夜隐重霞这个角色,就好比你在一起玩所有八重樱。
1、动能条和清空动能多次分支的机制,类似于使用御神装勿忘;
2、分支技能的穿梭效果,非常类似于使用逆神巫女的瞬身闪;
3、需要时刻观察敌人身上的印记,身上出现闪光的追击,类似于使用真炎幸魂;
4、感电特效,以及观察感电来决定是否爆发,类似于使用雷电女王的鬼铠。
所以这真是一个手感非常神奇的角色,老舰长在使用时,会莫名的感到亲切。
但是整体强度方面,远没有达到两位律者的程度,更多的在于角色自身的帅气。
在下文中所长将从:角色机制讲解、输出循环解析、武器与圣痕推荐、阵容推荐。
这四个方面去详细介绍一下,夜隐重霞的角色玩法,希望对大家有帮助。
夜隐重霞:角色机制讲解
因为夜隐重霞的招式名字酷炫,所以所长先简单介绍一下招式:
1、「我流」:普通攻击,一共四段,其中第三第四段可穿插「空无鬼魇」
「我流」是夜隐重霞的普通攻击,一共有四段。需要注意的是:
第三、第四段攻击不仅能用来触发「空无鬼魇」,并且都能回复高额SP。
第三段能够额外回复3SP,第四段能回复5.5SP并麻痹敌人
所以在条件允许的情况下尽量打满四段攻击,这对于SP缺乏的八重霞非常重要。
八重霞普通攻击「我流」
2、「空无鬼魇」:身上闪光触发,跃到空中投掷苦无
就和炎八真炎幸魂一样,第三段或第四段普通攻击后,夜隐重霞身上会有闪光的特效。
这时候需要我们稍作停顿,然后按下普通攻击,就可以跃起并向前方扇形区域投掷苦无。
这个投掷苦无的特效就是我们所说的特殊攻击「空无鬼魇」。
对于新手而言,特别需要注意的是这里的“稍作停顿”,不作停顿是无法触发技能的。
所以需要大家勤加练习,当能够稳定按出「空无鬼魇」的时候,你的雷八也入门了。
「空无鬼魇」会对敌人施加持续十秒的标记,在这里叫做:「丹霞」咒印。
上图死士身上的就是「丹霞」咒印,我们会对拥有咒印的敌人全伤害提高30%。
同时在晋升S评价之后,光是投掷出苦无就会让角色全伤害提升20%。
所以在使用夜隐重霞时,我们务必关注「空无鬼魇」的标记效果是不是消失了。
如果消失,我们需要再次扔出苦无,确保标记的持续,这对于输出很关键。
3、「忍杀」:闪避后或是触发「空无鬼魇」后的穿梭攻击
忍杀就是这一段像火影里“牙通牙”的技能,能够达到快速接近敌人的效果。
目前的触发方式主要是两种:极限闪避、「空无鬼魇」的苦无之后。
效果方面,除了能够造成300%攻击的雷电元素伤害外,还能恢复50点咒力以及3点SP。
所以收益还是比较高的,无论是极限闪避还是「空无鬼魇」扔苦无后,都推荐使用。
4、「奈落」:长按攻击键后的分支攻击
「奈落」其实就是我们熟悉的分支攻击,通过长按攻击键触发。
在使用时,会消耗100「咒力」,其实这也就是我们熟悉的角色动能条。
所以也和常规动能条一样,回复的手段非常多样,包括:普攻、必杀技、使用忍杀、击杀敌人等。
但是需要注意的是,夜隐重霞的分支类似于理之律者,使用时段数越多就会越来越强。
所以我们尽量在满「咒力」时,或者接近满的时候,使用「奈落」去爆发会比较好。
简单来说就是:攒满以后,一口气清空动能条。
5、「外道六法」:必杀技/大招
特别需要注意的是:大招共有两段,千万别忘了。
第一段的动画是放出一只雷电妖狐(绯狱丸),并且使敌人感电。
一说到感电,如果玩过犹大体系的大家都懂,有感电的都是爆发的起手式。
同时,开大后瞬间回复大量「咒力」,并且之后持续恢复「咒力」,有点类似于勿忘的大招机制。
所以在操作手法上,如果不想浪费输出,务必:开大召唤妖狐,然后长按攻击清空「咒力」。
「六道杀阵」
清空大招带来的「咒力」之后,我们就需要使用第二段的大招了,动画是「六道杀阵」。
「六道杀阵」的雷元素伤害是1400%,倍率很高,并且重在会麻痹敌人4秒。
这为夜隐重霞提供了相对不错的输出环境,也让她能够再次清空大招持续恢复的「咒力」。
崩坏3攻略视频
崩坏3夜隐重霞这个SP角色的强度很多小伙伴都还是很清楚,接下来劲爆小编就带大家来看一下夜隐重霞强度简评,相信对大家会有帮助。
夜隐重霞角色介绍
一、角色定位与强度简评
角色定位:生物属性的近战雷伤角色,擅于对单爆发输出。
可以通过积蓄咒力,在敌人之间灵活地穿梭游斗,并且爆发出极高的雷电元素伤害。
强度简评:夜隐重霞这个角色,就好比你在一起玩所有八重樱。
1、动能条和清空动能多次分支的机制,类似于使用御神装勿忘;
2、分支技能的穿梭效果,非常类似于使用逆神巫女的瞬身闪;
3、需要时刻观察敌人身上的印记,身上出现闪光的追击,类似于使用真炎幸魂;
4、感电特效,以及观察感电来决定是否爆发,类似于使用雷电女王的鬼铠。
所以这真是一个手感非常神奇的角色,老舰长在使用时,会莫名的感到亲切。
但是整体强度方面,远没有达到两位律者的程度,更多的在于角色自身的帅气。
在下文中所长将从:角色机制讲解、输出循环解析、武器与圣痕推荐、阵容推荐。
这四个方面去详细介绍一下,夜隐重霞的角色玩法,希望对大家有帮助。
夜隐重霞:角色机制讲解
因为夜隐重霞的招式名字酷炫,所以所长先简单介绍一下招式:
1、「我流」:普通攻击,一共四段,其中第三第四段可穿插「空无鬼魇」
「我流」是夜隐重霞的普通攻击,一共有四段。需要注意的是:
第三、第四段攻击不仅能用来触发「空无鬼魇」,并且都能回复高额SP。
第三段能够额外回复3SP,第四段能回复5.5SP并麻痹敌人
所以在条件允许的情况下尽量打满四段攻击,这对于SP缺乏的八重霞非常重要。
八重霞普通攻击「我流」
2、「空无鬼魇」:身上闪光触发,跃到空中投掷苦无
就和炎八真炎幸魂一样,第三段或第四段普通攻击后,夜隐重霞身上会有闪光的特效。
这时候需要我们稍作停顿,然后按下普通攻击,就可以跃起并向前方扇形区域投掷苦无。
这个投掷苦无的特效就是我们所说的特殊攻击「空无鬼魇」。
对于新手而言,特别需要注意的是这里的“稍作停顿”,不作停顿是无法触发技能的。
所以需要大家勤加练习,当能够稳定按出「空无鬼魇」的时候,你的雷八也入门了。
「空无鬼魇」会对敌人施加持续十秒的标记,在这里叫做:「丹霞」咒印。
上图死士身上的就是「丹霞」咒印,我们会对拥有咒印的敌人全伤害提高30%。
同时在晋升S评价之后,光是投掷出苦无就会让角色全伤害提升20%。
所以在使用夜隐重霞时,我们务必关注「空无鬼魇」的标记效果是不是消失了。
如果消失,我们需要再次扔出苦无,确保标记的持续,这对于输出很关键。
3、「忍杀」:闪避后或是触发「空无鬼魇」后的穿梭攻击
忍杀就是这一段像火影里“牙通牙”的技能,能够达到快速接近敌人的效果。
目前的触发方式主要是两种:极限闪避、「空无鬼魇」的苦无之后。
效果方面,除了能够造成300%攻击的雷电元素伤害外,还能恢复50点咒力以及3点SP。
所以收益还是比较高的,无论是极限闪避还是「空无鬼魇」扔苦无后,都推荐使用。
4、「奈落」:长按攻击键后的分支攻击
「奈落」其实就是我们熟悉的分支攻击,通过长按攻击键触发。
在使用时,会消耗100「咒力」,其实这也就是我们熟悉的角色动能条。
所以也和常规动能条一样,回复的手段非常多样,包括:普攻、必杀技、使用忍杀、击杀敌人等。
但是需要注意的是,夜隐重霞的分支类似于理之律者,使用时段数越多就会越来越强。
所以我们尽量在满「咒力」时,或者接近满的时候,使用「奈落」去爆发会比较好。
简单来说就是:攒满以后,一口气清空动能条。
5、「外道六法」:必杀技/大招
特别需要注意的是:大招共有两段,千万别忘了。
第一段的动画是放出一只雷电妖狐(绯狱丸),并且使敌人感电。
一说到感电,如果玩过犹大体系的大家都懂,有感电的都是爆发的起手式。
同时,开大后瞬间回复大量「咒力」,并且之后持续恢复「咒力」,有点类似于勿忘的大招机制。
所以在操作手法上,如果不想浪费输出,务必:开大召唤妖狐,然后长按攻击清空「咒力」。
「六道杀阵」
清空大招带来的「咒力」之后,我们就需要使用第二段的大招了,动画是「六道杀阵」。
「六道杀阵」的雷元素伤害是1400%,倍率很高,并且重在会麻痹敌人4秒。
这为夜隐重霞提供了相对不错的输出环境,也让她能够再次清空大招持续恢复的「咒力」。
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