叫我大掌柜琅琊榜长篇怎么玩?怎么氪金?琅琊榜长篇超详细的玩法技巧来告诉给各位咯,少走弯路并且轻松氪金哦,知道自己的具体消耗情况呢,详细的氪金技巧下面来告诉给大家吧~
叫我大掌柜琅琊榜长篇攻略大全
一、基础数据
⑵其他
①1太师糕=5求策体力;
②1求策体力=100积分;
③体力恢复时间=1/10min;
④体力上限50;
⑤三天(第一天10点~第一天21点,11h;第二天10点~第二天21点,11h;第三天10点~第三天21点,11h;关闭期间总共有36h,但体力上限50,故三天加起来150求策体力)算33h=198求策体力 初始50求策体力 关闭期间150求策体力=可白嫖398求策体力(3小时容错)=79.6个太师糕。
⑶特惠礼包
⑷每日充值
⑸元宝 氪金组合(55~90太师糕)
⑹不稳定性参考(准确性很低、样本量少)
⑵基础组合和特殊组合
⑶图标一览
三、营造(奇策)
⑴推荐升级顺序
①白嫖为主:探子培训>情报贩售>研究所>分析情报>榜单评定。
注:探子培训收益最大,且次数最频繁,故在第一位;情报贩售全看运气,来的都是NPC,反正白嫖就赌一下运气也不亏,故在第二位;研究所很受商会影响,因为商会氪的人多,或者是拉的元宝多,那己方收益也高,但白嫖的话,一般商会总体性质也是白嫖居多,故在第三位;白嫖为主一般战力不会太高(当然,不一定是战力就低,也有可能是高战力但不符合路线,收益不大不氪),分析情报要和其他商会对战,比拼的是各职业的门客战力,相对处于劣势,故在第四位;榜单评定收益最低,它出现的次数很少,给的体力也没有达到心动的程度,故在第五,但活动第三天的时候,因为它价格在五个里面是第二便宜的,如果要冲星可以考虑升级。
②微氪为主:探子培训>研究所>情报贩售>分析情报>榜单评定。
探子培训收益最大,且次数最频繁,故在第一位;研究所很受商会影响,因为商会氪的人多,或者是拉的元宝多,那己方收益也高,那微氪的话,一般商会总体性质也是微氪居多,故在第二位;情报贩售全看运气,来的都是NPC,反正赌一下运气也不亏,故在第三位;微氪为主一般战力不会太高(当然,不一定是战力就低,也有可能是高战力但不符合路线,收益不大不氪),分析情报要和其他商会对战,比拼的是各职业的门客战力,相对处于劣势,故在第四位;榜单评定收益最低,它出现的次数很少,给的体力也没有达到心动的程度,故在第五,但活动第三天的时候,因为它价格在五个里面是第二便宜的,如果要冲星可以考虑升级。
③中氪或以上:探子培训>分析情报>研究所>情报贩售>榜单评定。
探子培训收益最大,且次数最频繁,故在第一位;中氪或以上为主一般战力比较高,分析情报要和其他商会对战,比拼的是各职业的门客战力,相对处于优势,故在第二位;研究所很受商会影响,因为商会氪的人多,或者是拉的元宝多,那己方收益也高,那中氪或者以上的话,一般商会总体性质也是低氪或者中氪居多,故在第三位;情报贩售全看运气,来的都是NPC,反正赌一下运气也不亏,故在第四位;榜单评定收益最低,它出现的次数很少,给的体力也没有达到心动的程度,故在第五,但活动第三天的时候,因为它价格在五个里面是第二便宜的,如果要冲星可以考虑升级。
⑵建筑
⑶建筑成就
⑷区域奖励
四、案件(金陵风云)
⑴玩法(设满为100,空为0)
进入案件右上角四个图标,如下图:
不需要看决策描述,不管是增加还是下降,只要注意保持右上角四个图标进度在1~99范围即可,直到所有决策划完通关。案件开启需要线索木牌,在建筑成就获得,开启后的案件可无限次尝试。另外,最后一个案件要特别注意,除了保持1~99范围以外,还需要尽量维持四个图标的平衡,其中一方太高或者太低都会失败。
五、宣战
⑶排名加成
注:第三天宣战的奖励更高,
轻松氪金哦!
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一、基础数据
⑵其他
①1太师糕=5求策体力;
②1求策体力=100积分;
③体力恢复时间=1/10min;
④体力上限50;
⑤三天(第一天10点~第一天21点,11h;第二天10点~第二天21点,11h;第三天10点~第三天21点,11h;关闭期间总共有36h,但体力上限50,故三天加起来150求策体力)算33h=198求策体力 初始50求策体力 关闭期间150求策体力=可白嫖398求策体力(3小时容错)=79.6个太师糕。
⑶特惠礼包
⑷每日充值
⑸元宝 氪金组合(55~90太师糕)
⑹不稳定性参考(准确性很低、样本量少)
⑵基础组合和特殊组合
⑶图标一览
三、营造(奇策)
⑴推荐升级顺序
①白嫖为主:探子培训>情报贩售>研究所>分析情报>榜单评定。
注:探子培训收益最大,且次数最频繁,故在第一位;情报贩售全看运气,来的都是NPC,反正白嫖就赌一下运气也不亏,故在第二位;研究所很受商会影响,因为商会氪的人多,或者是拉的元宝多,那己方收益也高,但白嫖的话,一般商会总体性质也是白嫖居多,故在第三位;白嫖为主一般战力不会太高(当然,不一定是战力就低,也有可能是高战力但不符合路线,收益不大不氪),分析情报要和其他商会对战,比拼的是各职业的门客战力,相对处于劣势,故在第四位;榜单评定收益最低,它出现的次数很少,给的体力也没有达到心动的程度,故在第五,但活动第三天的时候,因为它价格在五个里面是第二便宜的,如果要冲星可以考虑升级。
②微氪为主:探子培训>研究所>情报贩售>分析情报>榜单评定。
探子培训收益最大,且次数最频繁,故在第一位;研究所很受商会影响,因为商会氪的人多,或者是拉的元宝多,那己方收益也高,那微氪的话,一般商会总体性质也是微氪居多,故在第二位;情报贩售全看运气,来的都是NPC,反正赌一下运气也不亏,故在第三位;微氪为主一般战力不会太高(当然,不一定是战力就低,也有可能是高战力但不符合路线,收益不大不氪),分析情报要和其他商会对战,比拼的是各职业的门客战力,相对处于劣势,故在第四位;榜单评定收益最低,它出现的次数很少,给的体力也没有达到心动的程度,故在第五,但活动第三天的时候,因为它价格在五个里面是第二便宜的,如果要冲星可以考虑升级。
③中氪或以上:探子培训>分析情报>研究所>情报贩售>榜单评定。
探子培训收益最大,且次数最频繁,故在第一位;中氪或以上为主一般战力比较高,分析情报要和其他商会对战,比拼的是各职业的门客战力,相对处于优势,故在第二位;研究所很受商会影响,因为商会氪的人多,或者是拉的元宝多,那己方收益也高,那中氪或者以上的话,一般商会总体性质也是低氪或者中氪居多,故在第三位;情报贩售全看运气,来的都是NPC,反正赌一下运气也不亏,故在第四位;榜单评定收益最低,它出现的次数很少,给的体力也没有达到心动的程度,故在第五,但活动第三天的时候,因为它价格在五个里面是第二便宜的,如果要冲星可以考虑升级。
⑵建筑
⑶建筑成就
⑷区域奖励
四、案件(金陵风云)
⑴玩法(设满为100,空为0)
进入案件右上角四个图标,如下图:
不需要看决策描述,不管是增加还是下降,只要注意保持右上角四个图标进度在1~99范围即可,直到所有决策划完通关。案件开启需要线索木牌,在建筑成就获得,开启后的案件可无限次尝试。另外,最后一个案件要特别注意,除了保持1~99范围以外,还需要尽量维持四个图标的平衡,其中一方太高或者太低都会失败。
五、宣战
⑶排名加成
注:第三天宣战的奖励更高,
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