摸金校尉之九幽将军手游这款盗墓类型的游戏,很多新手玩家都不知道怎么玩,那么玩家该如何上手呢,前期注意注意什么呢,下面为大家分享详细新手内容。
首先说说大家最关心的版权问题。
《摸金校尉之九幽将军》是霸唱大大单独的一部文学作品,虽然这部作品有沿用到另一部大家都熟知的人物名称,但是剧情线是霸唱大大的新血脉。所以我们是真正的天下霸唱正版授权,并非使用的是《鬼吹灯》版权。
后续我们也还会和霸唱大大有一系列联动滴!!没有的话你们就……就……就把我金牙拔了!
然后就是饱受争议的氪金问题。
《摸金校尉之九幽将军》是一款没有VIP设定的游戏!没有VIP的!!不需要你天天一个648,背着金光闪闪大翅膀,带着的酷炫坐骑,你们确定带着那种玩意儿还能钻得进墓室里?而且我们游戏场景画风参照了上世纪7、80年代的时代特色,符合原著的时代背景,真正专业的摸金校尉才不会搞这么多余的东西呢!
我们希望无论是微氪党还是白嫖党,都可以喜欢我们的游戏并且得到很好的体验,游戏确实是有充值活动,但仅限于饿不死金牙妹!!
1:游戏地图内容建议
游戏关卡系统,既然是盗墓,那地图应该是至关重要的一点!我有关注论坛中官方发布的一些抠图,个人认为这样的地图可玩性较低!虽然陷阱多,但是距离大小有些短。
建议:可以在入墓前放个短暂的CG增加玩家的代入感,地图应以上下结构来分层次,第一层最后设置一个传送点,在玩家踏入传送点的那一刻与剧情动画连接,剧情结束传送到第二层。(这点可以换为Boss关卡)
2:游戏怪物及Boss详情
分层次(陷阱/普通/精英/Boss)阶级不用太多,毕竟不是打怪游戏,个人甚至建议不要每个地图最后都已打败怪物为最终目标,解谜、机关、文物道具这类比较合适游戏风格!
怪物风格:个人偏向于两种,鬼怪与变异虫类!鬼怪这类可以设置为陪葬者,或墓主亡灵(也可为Boss)。虫类甲壳类昆虫放大魔化即可。
道具掉落:既然是以盗墓为主体风格,就不应该有太大的属性差距,毕竟无论是小说还是电视剧,主角都没有太过超于常人的体质!当然也不可能说不加!这点建议,天赋技能点!类似勘察,耐力,闭气或者移动速度!重点为勘察,能更快捷的发现陷阱,或者可视距离加大!
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