《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)是游戏开发商Nicalis于2014年推出的一款动作冒险游戏,同时也是《以撒的结合》的重制增强版,本作在继承前作设定的基础上对画面、操作等方面都进行了改进,从而让游戏的品质有了一个不小的提升。而近日这款作品在千呼万唤当中终于登陆iOS平台,一起来看看移动版的表现如何吧!
首先要说的是本作在上架之前,真的是走过一段相当长的弯路。早在去年年初,就有消息指出本作有望登陆苹果商城,并且这一信息后来也得到了证实。谁料随后来了个180度的大转弯,该作没有通过苹果方面的审核,究其原因除了经常被外界拿来“鞭尸”的宗教因素之外,还包括游戏当中涉及虐待未成年人情节这样的理由。虽然开发者极力否认,但不得不说这已经触及了苹果方面游戏审核部门的底线,而在纠结了一整年之后,游戏终于得以上架,想必也一定是双方妥协的结果吧。
《以撒的结合》取材于圣经,上帝命令亚伯拉罕以献祭自己儿子的方式来表达对自己的忠诚。这个故事所展现的价值观本身就有着很大的争议,而游戏的开发者显然也希望能够将这其中的黑暗面进一步发挥和演绎。从而为整个游戏塑造了令人绝望的世界观。游戏中母亲为了证明自己其对神的忠诚胜过一切,而在神的“指引”下决定杀死自己的孩子,弱小的以撒为了避免被母亲杀害而不得不展开一场生不如死的逃亡之旅......
游戏在剧情上为玩家准备了大量零碎的故事线索,而根据这些线索我们也可以组成十几种不同的结局。当然,这些结局当中基本上都以悲剧收场。往往能够在玩家千辛万苦、身心俱疲之后温柔地补上一刀。与其让心流血,不如索性让它碎掉吧!
其实我们用手游的标准来评判的话,《以撒的结合:重生》这款游戏在画面上并不给力。游戏以二维卡通风格为基础,一般来说,只要游戏当中涉及到“卡通风”,那么开发者首先选择的总会是相对清新休闲的设计,但《以撒的结合:重生》却在双重意义上对其进行了否定。游戏中充斥着大量的血浆、断肢、内脏、排泄物,并且游戏中还对此类事物的喷溅效果进行了夸张的处理。怎一个“脏”字了得!而至于角色建模设计方面,以撒所要面对的敌人也是千奇百怪,各有各的恶心之处。如果硬说是趣味的话,那也应该是恶趣味才对。
不过游戏在音乐方面还是表现不错的,整部作品的旋律相当诡异,时断时续、忽远忽近但却总能营造出一种绝对压抑的气氛,而在这种致郁气氛当中,怪物的攻击也会有特殊的音效,这些音效与我们平时接触到的击打效果有明显的不同,但考虑到游戏中角色的设定本来就已经相当猎奇,因此也并没有什么大碍,反倒是给人一种莫名其妙的代入感。
从内容方面来说,《以撒的结合:重生》属于一款很挑战耐性的单人闯关游戏,丰富的内容是其可玩性的最大保证。游戏采用标准的 Roguelike 形式,将随机性发挥到了极致。每一关的敌人、道具都会重新配置等待着玩家的到来,因此你永远都不知道下一个房间里到底是什么。游戏的惩罚机制十分严苛,如果角色在游戏中死亡,那么整段旅程就宣告结束,想要继续游戏就只能从头开始,这个设定严重考验了玩家的脾气以及手机质量(砸机现象恐怕会持续发生),但相对的排除万难、打通结局的满足感也是其他游戏所无法比拟的。
游戏在关卡设计上参考了FC时期的《塞尔达》系列,同样有着收集红心、钥匙、炸弹、道具等设定。通过拾取它们能够让角色在游戏当中处于一种比较强势的地位,当然这种强势是相对的,因为即便你有各种黑科技傍身,按照开发者的尿性程度来看,任何一个小的失误都可能会让你葬送整个好局。
当然除了以上的这些设定之外,游戏中也加入了其他的角色供玩家选择,不过这些要么属于隐藏福利等待玩家发觉,要么需要我们通过重重难关来进行解锁,因此除非你手段高超,否则在游戏的前期,老老实实用好以撒应该是一个更好的选择。
至于操作方面,移动版本继承了其他平台虐心的双摇杆设定,左侧摇杆负责角色移动,右侧摇杆负责角色朝指定方向射击,而至于其他的道具使用,则只需要轻轻点击即可。游戏中发射的子弹实际上就是可怜的以撒所流出的眼泪,由于角色的实时运动轨迹将会影响到眼泪飞行的速度与路线,因此这就非常讲究玩家的走位与操作,你可以利用自身的运动向量,让眼泪飞的更远,或者飞出弧线。即使是这样,一部分敌人总是很难命中的,因为他们会通过跳跃或者灵体化来躲避。而这种极低的容错率正是游戏虐心的关键所在。
除了以上介绍的内容之外,移动版本也加入了此前广受好评的SEED系统。它可以简单的理解成一种游戏代码,并且使用方法也非常简单。当玩家进入一张地图后如果看到了相当强力的道具,就可以返回暂停界面,此时左上角的8位数字字母组合形成的代码就是SEED。而当我们重新开始一轮游戏的时候,就可以在角色界面的右上角,输入此代码,这样在接下来的游戏当中,我们就可以在某一个房间之中看到该道具了。
最后到了广大玩家最为关心的价格环节,目前已经上架国服的《以撒的结合:重生》在售价方面并不是很友好,游戏标价98元,这比起PC端Steam平台的48元还要高出一倍。
综上所述,《以撒的结合:重生》在用虐心的难度吸引玩家的同时,还能用丰富的游戏内容以及令人压抑的黑暗剧情将玩家牢牢锁定在游戏之中,这是非常不容易的。尽管它在一些设定上并不讨喜,但出色的游戏性仍然能够让人原谅它的诸多不足,可以说如果你此前并没有体验过这款作品,那么小编觉得是绝对有必要一试的。只不过对于一款买断制手游作品来说,98元的价格貌似有点高了。
以上便是劲爆胖Z带来以撒的结合重生评测的内容,更多精彩,请百度搜索“劲爆以撒的结合重生”。
《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)是游戏开发商Nicalis于2014年推出的一款动作冒险游戏,同时也是《以撒的结合》的重制增强版,本作在继承前作设定的基础上对画面、操作等方面都进行了改进,从而让游戏的品质有了一个不小的提升。而近日这款作品在千呼万唤当中终于登陆iOS平台,一起来看看移动版的表现如何吧!
首先要说的是本作在上架之前,真的是走过一段相当长的弯路。早在去年年初,就有消息指出本作有望登陆苹果商城,并且这一信息后来也得到了证实。谁料随后来了个180度的大转弯,该作没有通过苹果方面的审核,究其原因除了经常被外界拿来“鞭尸”的宗教因素之外,还包括游戏当中涉及虐待未成年人情节这样的理由。虽然开发者极力否认,但不得不说这已经触及了苹果方面游戏审核部门的底线,而在纠结了一整年之后,游戏终于得以上架,想必也一定是双方妥协的结果吧。
《以撒的结合》取材于圣经,上帝命令亚伯拉罕以献祭自己儿子的方式来表达对自己的忠诚。这个故事所展现的价值观本身就有着很大的争议,而游戏的开发者显然也希望能够将这其中的黑暗面进一步发挥和演绎。从而为整个游戏塑造了令人绝望的世界观。游戏中母亲为了证明自己其对神的忠诚胜过一切,而在神的“指引”下决定杀死自己的孩子,弱小的以撒为了避免被母亲杀害而不得不展开一场生不如死的逃亡之旅......
游戏在剧情上为玩家准备了大量零碎的故事线索,而根据这些线索我们也可以组成十几种不同的结局。当然,这些结局当中基本上都以悲剧收场。往往能够在玩家千辛万苦、身心俱疲之后温柔地补上一刀。与其让心流血,不如索性让它碎掉吧!
其实我们用手游的标准来评判的话,《以撒的结合:重生》这款游戏在画面上并不给力。游戏以二维卡通风格为基础,一般来说,只要游戏当中涉及到“卡通风”,那么开发者首先选择的总会是相对清新休闲的设计,但《以撒的结合:重生》却在双重意义上对其进行了否定。游戏中充斥着大量的血浆、断肢、内脏、排泄物,并且游戏中还对此类事物的喷溅效果进行了夸张的处理。怎一个“脏”字了得!而至于角色建模设计方面,以撒所要面对的敌人也是千奇百怪,各有各的恶心之处。如果硬说是趣味的话,那也应该是恶趣味才对。
不过游戏在音乐方面还是表现不错的,整部作品的旋律相当诡异,时断时续、忽远忽近但却总能营造出一种绝对压抑的气氛,而在这种致郁气氛当中,怪物的攻击也会有特殊的音效,这些音效与我们平时接触到的击打效果有明显的不同,但考虑到游戏中角色的设定本来就已经相当猎奇,因此也并没有什么大碍,反倒是给人一种莫名其妙的代入感。
从内容方面来说,《以撒的结合:重生》属于一款很挑战耐性的单人闯关游戏,丰富的内容是其可玩性的最大保证。游戏采用标准的 Roguelike 形式,将随机性发挥到了极致。每一关的敌人、道具都会重新配置等待着玩家的到来,因此你永远都不知道下一个房间里到底是什么。游戏的惩罚机制十分严苛,如果角色在游戏中死亡,那么整段旅程就宣告结束,想要继续游戏就只能从头开始,这个设定严重考验了玩家的脾气以及手机质量(砸机现象恐怕会持续发生),但相对的排除万难、打通结局的满足感也是其他游戏所无法比拟的。
游戏在关卡设计上参考了FC时期的《塞尔达》系列,同样有着收集红心、钥匙、炸弹、道具等设定。通过拾取它们能够让角色在游戏当中处于一种比较强势的地位,当然这种强势是相对的,因为即便你有各种黑科技傍身,按照开发者的尿性程度来看,任何一个小的失误都可能会让你葬送整个好局。
当然除了以上的这些设定之外,游戏中也加入了其他的角色供玩家选择,不过这些要么属于隐藏福利等待玩家发觉,要么需要我们通过重重难关来进行解锁,因此除非你手段高超,否则在游戏的前期,老老实实用好以撒应该是一个更好的选择。
至于操作方面,移动版本继承了其他平台虐心的双摇杆设定,左侧摇杆负责角色移动,右侧摇杆负责角色朝指定方向射击,而至于其他的道具使用,则只需要轻轻点击即可。游戏中发射的子弹实际上就是可怜的以撒所流出的眼泪,由于角色的实时运动轨迹将会影响到眼泪飞行的速度与路线,因此这就非常讲究玩家的走位与操作,你可以利用自身的运动向量,让眼泪飞的更远,或者飞出弧线。即使是这样,一部分敌人总是很难命中的,因为他们会通过跳跃或者灵体化来躲避。而这种极低的容错率正是游戏虐心的关键所在。
除了以上介绍的内容之外,移动版本也加入了此前广受好评的SEED系统。它可以简单的理解成一种游戏代码,并且使用方法也非常简单。当玩家进入一张地图后如果看到了相当强力的道具,就可以返回暂停界面,此时左上角的8位数字字母组合形成的代码就是SEED。而当我们重新开始一轮游戏的时候,就可以在角色界面的右上角,输入此代码,这样在接下来的游戏当中,我们就可以在某一个房间之中看到该道具了。
最后到了广大玩家最为关心的价格环节,目前已经上架国服的《以撒的结合:重生》在售价方面并不是很友好,游戏标价98元,这比起PC端Steam平台的48元还要高出一倍。
综上所述,《以撒的结合:重生》在用虐心的难度吸引玩家的同时,还能用丰富的游戏内容以及令人压抑的黑暗剧情将玩家牢牢锁定在游戏之中,这是非常不容易的。尽管它在一些设定上并不讨喜,但出色的游戏性仍然能够让人原谅它的诸多不足,可以说如果你此前并没有体验过这款作品,那么小编觉得是绝对有必要一试的。只不过对于一款买断制手游作品来说,98元的价格貌似有点高了。
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