塔防游戏相信大家都玩过不少了,不过玩法形式基本上是千篇一律,甚至就连皮肤和建模都是天下一大抄,不过这并不代表塔防类游戏不受欢迎,主要还是看开发者在游戏制作上有怎样的巧思。《数据防御》首先在画面上就与其他塔防游戏很好地区分开来,你可以看到这里有各种电路或者应该说是数据传输通道,而整个大环境就是一个微观的数据世界,就场景主题的表达来说,《数据防御》做的还是很贴切的。
游戏没有提供中文,但这并不影响我们进行游戏。这里提供了闯关和生存两大模式,我们从字面上就能够很好地理解其中的玩法含义。在闯关模式中,共有50道关卡等待我们去挑战,每一关的任务就是将恶意代码和Bug给消灭掉,虽然这只是换了个名称,但也足够吸引玩家的注意了。
相比传统的塔防游戏,本作的建塔流程会显得比较自由,只要能量足够,你可以将防御塔拖拽到场景中的任何空位,而这也是本作的策略性体现之一,因为在建塔的过程中如果遮挡敌人的行进路线,那么该路线就会相应地调整,原则上对方的行进路线走向就是为了尽快到达你的核心。
为了增加敌人的行进路程,我们可以在建塔的时候考虑将对方的路线摆成蛇形,以达到让对方尽可能多地承受攻击的目的,可以说对方如何走是完全掌握在玩家手中。除了建塔的位置,游戏的策略性体现之二就是我们常说的防御塔类型配合,游戏中共有 30 种炮塔,随着游戏进行会不断解锁,当然了,越高级的炮塔在建造时消耗的能量就越多,更重要的是如何让它们特有的功能属性相互影响和配合来达到快速消灭敌人的目的,这一点就需要玩家仔细思考了。
当然了,多达 30 种炮塔意味着相互之间的搭配组合非常多,因此面对后期难度较大的关卡可能需要我们花些心思来找到最佳的搭配。有意思的是,游戏后期关卡会加入一些机关,比如加速和减速 BUFF 区域什么的,如此一来我们建塔的时候就要多考虑一个方面的因素了。当然了,在战斗的过程中我们是可以对炮塔进行升级的,并且针对敌人种类的不同,适当进行炮塔种类的售卖和调整也是必须的,基本上整个过程会让你觉得很“充实”。
总体而言《数据防御》首先在题材上有新意之余又能够结合现实,将数据代码传输很好地转化成为一场塔防大战,而各种代码也就是炮塔的种类设定也很有作者自己的巧思,丰富的防御组合搭配让游戏充满了多样性和策略性,如果你对传统的塔防游戏已经腻味,那么本作或许可以给你带来不少新感觉。
以上便是劲爆胖Z带来数据防御评测的内容,更多精彩,请百度搜索“劲爆手机站”。
塔防游戏相信大家都玩过不少了,不过玩法形式基本上是千篇一律,甚至就连皮肤和建模都是天下一大抄,不过这并不代表塔防类游戏不受欢迎,主要还是看开发者在游戏制作上有怎样的巧思。《数据防御》首先在画面上就与其他塔防游戏很好地区分开来,你可以看到这里有各种电路或者应该说是数据传输通道,而整个大环境就是一个微观的数据世界,就场景主题的表达来说,《数据防御》做的还是很贴切的。
游戏没有提供中文,但这并不影响我们进行游戏。这里提供了闯关和生存两大模式,我们从字面上就能够很好地理解其中的玩法含义。在闯关模式中,共有50道关卡等待我们去挑战,每一关的任务就是将恶意代码和Bug给消灭掉,虽然这只是换了个名称,但也足够吸引玩家的注意了。
相比传统的塔防游戏,本作的建塔流程会显得比较自由,只要能量足够,你可以将防御塔拖拽到场景中的任何空位,而这也是本作的策略性体现之一,因为在建塔的过程中如果遮挡敌人的行进路线,那么该路线就会相应地调整,原则上对方的行进路线走向就是为了尽快到达你的核心。
为了增加敌人的行进路程,我们可以在建塔的时候考虑将对方的路线摆成蛇形,以达到让对方尽可能多地承受攻击的目的,可以说对方如何走是完全掌握在玩家手中。除了建塔的位置,游戏的策略性体现之二就是我们常说的防御塔类型配合,游戏中共有 30 种炮塔,随着游戏进行会不断解锁,当然了,越高级的炮塔在建造时消耗的能量就越多,更重要的是如何让它们特有的功能属性相互影响和配合来达到快速消灭敌人的目的,这一点就需要玩家仔细思考了。
当然了,多达 30 种炮塔意味着相互之间的搭配组合非常多,因此面对后期难度较大的关卡可能需要我们花些心思来找到最佳的搭配。有意思的是,游戏后期关卡会加入一些机关,比如加速和减速 BUFF 区域什么的,如此一来我们建塔的时候就要多考虑一个方面的因素了。当然了,在战斗的过程中我们是可以对炮塔进行升级的,并且针对敌人种类的不同,适当进行炮塔种类的售卖和调整也是必须的,基本上整个过程会让你觉得很“充实”。
总体而言《数据防御》首先在题材上有新意之余又能够结合现实,将数据代码传输很好地转化成为一场塔防大战,而各种代码也就是炮塔的种类设定也很有作者自己的巧思,丰富的防御组合搭配让游戏充满了多样性和策略性,如果你对传统的塔防游戏已经腻味,那么本作或许可以给你带来不少新感觉。
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